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TECHNICAL DOCUMENTATIONv2.1.0

Metodología IA

Enfoque de Aprendizaje Automático para Predicción Probabilística de Fútbol

Tarsier Vision LTD Research Division • 2026

Resumen

Esta documentación detalla la infraestructura matemática, el pipeline de procesamiento de datos y las métricas de rendimiento del modelo del sistema de predicción Golsinyali AI. El sistema genera predicciones optimizadas a partir de datos del mercado de apuestas utilizando teoría de probabilidad bayesiana y métodos de aprendizaje ensemble.

1. Arquitectura del Modelo

El sistema emplea un pipeline de procesamiento de datos multicapa:

Entrada
Raw Data
Odds, Stats, H2H
→
Proceso
Feature Eng.
ΔO, EMA, MCI
→
Proceso
ML Model
Ensemble
→
Proceso
Threshold
C ≥ θ
→
Salida
Prediction
MS, O2.5, BTTS
Pipeline: D → F(D) → M(F) → T(M) → P

2. Especificaciones del Modelo

Identificador del ModeloGolsinyali AI
Versiónv2.1
Ventana de Datos de Entrenamiento24 months
Conjunto de Datos de Entrenamiento~120,000 partidos
Conteo Acumulativo de Análisis50,000+
Frecuencia de ActualizaciónSemanal

3. Fuentes de Datos e Ingeniería de Características

ACaracterísticas Basadas en Mercado

  • Diferencial de cuotas apertura/cierre (ΔO)
  • Velocidad de movimiento de línea (dL/dt)
  • Índice de Consenso de Mercado (MCI)
  • Indicador de dinero inteligente

BCaracterísticas de Rendimiento

  • Media Móvil Exponencial (EMA-5, EMA-10)
  • Diferencial de Expected Goals (xG)
  • Coeficiente de rendimiento local/visitante
  • Momentum de Diferencia de Goles (GDM)

CCaracterísticas Históricas

  • Probabilidad de victoria cara a cara (H2H-WP)
  • Delta de posición en liga (ΔPos)
  • Vector de tendencia estacional
  • Peso de Importancia del Partido (MIW)

4. Marco Matemático

El cálculo de puntuación de confianza utiliza una función de distancia normalizada:

Fórmula de Puntuación de Confianza
C(O) = 100 × (1 - |O - μ| / σ)
where: O = observed odds, μ = optimal mean, σ = range std

Donde O representa el valor de cuota observado, μ es la media del rango óptimo y σ es la desviación estándar del rango.

Criterio de Selección de Predicción
Pactive = (C(O) ≥ θ) ∧ (Omin ≤ O ≤ Omax)
where: θ = 70 (threshold), Omin/Omax = acceptance range

La predicción se activa cuando la puntuación de confianza supera el umbral y el valor de cuota está dentro del rango aceptable.

5. Tipos de Predicción y Criterios de Aceptación

Resultado del Partido (RES)

P(MS) = f(O_home, O_away) where O ∈ [1.40, 2.00]

Identificación de favorito basada en sistema de cuotas europeo

Aceptación: 1.40 ≤ O_fav ≤ 2.00

Más de 2.5 Goles

P(O2.5) = g(L_ou) where L ∈ [2.5, 3.5]

Expectativa de goles depende de la línea Over/Under

Aceptación: 2.5 ≤ Línea ≤ 3.5

Ambos Marcan (BTTS)

P(BTTS) = h(O_draw, L_ou) where O_x ≤ 4.0 ∧ L ∈ [2.5, 3.75]

Criterio de aceptación de doble condición

Aceptación: O_draw ≤ 4.00 ∧ 2.50 ≤ L ≤ 3.75

6. Rendimiento Verificado

No publicamos una tasa de éxito fija. La tasa de acierto de las señales en vivo resueltas se calcula a partir de los datos en bruto y puede comprobarse señal por señal en el bloque inferior y en la página del historial de señales en vivo.

7. Calibración de Puntuación de Confianza

El modelo asigna una puntuación de confianza a cada predicción y esas puntuaciones se recalibran al inicio de cada temporada con datos de partidos resueltos. La calibración busca acercar la probabilidad prevista a la distribución de resultados observada; las predicciones con puntuación alta se generan con criterios de aceptación más estrictos.

8. Análisis de Importancia de Características

Puntuaciones de importancia de características calculadas usando el método de importancia por permutación:

Odds Differential (ΔO)
28%
Line Movement (dL/dt)
22%
EMA-10 Form
18%
H2H Win Probability
14%
Market Consensus (MCI)
10%
League Position Delta
8%
* Permutation Importance (n=1000 iterations)

9. Limitaciones Metodológicas

  • [1]El modelo no incorpora eventos en tiempo real (lesiones, tarjetas rojas, condiciones climáticas)
  • [2]Las predicciones son probabilidades estadísticas; sin garantía de resultado determinista
  • [3]Manipulación del mercado y trading con información privilegiada están fuera del alcance
  • [4]El rendimiento puede disminuir en ligas pequeñas debido a insuficiencia de datos
  • [5]El modelo detecta correlaciones; no hace inferencias causales

10. Referencias y Metodología

  • [1]Kelly, J. L. (1956). A New Interpretation of Information Rate. Bell System Technical Journal.
  • [2]Štrumbelj, E., & Vračar, P. (2012). Simulating a basketball match with a homogeneous Markov model.
  • [3]Dixon, M. J., & Coles, S. G. (1997). Modelling Association Football Scores. Applied Statistics.
  • [4]Constantinou, A. C., et al. (2012). Profiting from an inefficient association football gambling market.

11. Información Corporativa

Tarsier Vision LTD

UK Company #14646033

Este sistema es desarrollado y operado por Tarsier Vision LTD (UK Company #14646033).

Fecha de Revisión del Documento: 19 de agosto de 2026
Document Version: v2.1.0 | Generated by Golsinyali Documentation System